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在电子游戏的形成和发展过程中,其载体也与电子游戏一起发展。许多电子游戏都是从传统游戏中继承来的,其中版图游戏对电子游戏的发展产生了很大的作用,而目前仿真度极高的电子游戏已经成为主流游戏。电子游戏不单单是一种娱乐,更成为了一种文化现象:吴冠军先生将电子游戏形容为第九艺,在华语区有一定影响;多数20世纪末的学生曾接触或受到此类活动影响。各方面研究表明它对社会产生影响深刻,负面观点认为其限制青少年的身心发展;电子游戏已经成为了人们生活中常见app那个买足球好点的一种娱乐方式。
近来由于互联网的普及,逐渐演变成单机与连接兼备的游戏,例如暗黑破坏神等。2000年后,随着宽带网络普及,早期开发单机游戏的公司也陆续向网络游戏发展。目前越来越多的单机游戏可以连接对战,也可以通过不同平台进行网络对战,与网络游戏的界限越来越模糊。
常见的有角色扮演游戏、冒险游戏、动作游戏、第一人称射击游戏、格斗游戏、棋牌游戏、大型多人在线角色扮演游戏(简称MMORPG)(中国大陆很多人习惯将MMORPG统称网络游戏,因为之前盗版原因导致很少有人使用所谓“单机游戏”的网络功能),这些分类经常重合,即一个游戏属于多种类型。